“终于现目标了…”
男子自然就是被任务坑的到处狂飙的董轩。
扫了眼停在“59秒”的倒计时,他可谓是长出一口气。
因为不知道具体位置,他只得按照地图开始对附近进行拉网式的排查,这样高调行事,一路上自然遇到了一群群怪物的围堵。
那真是一番血战,看原本崭新的老爷车变成这幅破烂模样就可以猜到,之前的一个多小时上演的围追堵截有多么的惊心动魄。
因此,看见眼前【现任务目标】的提升,董轩简直眼泪都要下来了。
“太Tm不容易了!下次打死我都不想再做这种类型的恶心任务!”
不过,现目标仅仅是第一步。
任务的关键的,显然在于“救”上,显然,意思是要活的。
救回来一具尸体什么的,估计“神”那家伙绝对不会满意的吧…
所以,想办法赶紧将怪物堆里面绑的跟个粽子似的金女人救出来才是真的。
想到这里,董轩二话不说直接拔枪就射,子弹直接从眼睛穿入大脑,瞬间就放倒了一只“哥布林”。
这顿时引来怪物们的一阵怒吼,开始疯狂追杀起董轩。
“哥布林”是董轩给这些怪物取得名字,因为这玩意看起来非常像游戏里那种名为哥布林的常见怪物。
与力量、防御极强,度缓慢的僵尸相比,这些哥布林在力量和防御方面自然要差上不少,但是怪物就是怪物。
哪怕是矮小的哥布林,在度、反应能力方面也一样比常人强,而且不是一星半点的强,起码出常人近半。
最重要的是,矮小的躯壳与蕴含的强劲力量,赐予了它们极强的度和敏捷。
这玩意一出现就是一群,极少有落单的情况,加上一些双臂较长,习惯用强大的力量丢出的碎石杂物力量的哥布林。
综合起来以后,抡起对人类的威胁远,它们实际上远比看着恶心恐怖的僵尸要高的多。
所以,正常情况下董轩宁可面对僵尸那坑爹的外形和味道,也不愿意面对这些狡猾的敌人。
之前都是尽力用汽车撞开然后甩掉,但是现在任务目标就在对方中间,不拼命显然是不行了。
“怪物一共十一只,七个近战,四个远丢石头的,显然是一个小的族群…”
扫了一眼,董轩心中有数后便先声夺人,趁着对方愣神的功夫弄死一只,不过偷袭的优势也就到这了。
接下来董轩一边飞后退,避开最近的三只咆哮着冲过来的哥布林,大脑一边开始飞思考起来。
之前他也没少跟这些哥布林打交道,因此很清楚。
别看怪物长的小,但是从那堪比自己大腿的胳膊和狂犬病般的眼神,来说如果近战,自己还真的一个都不一定打得过。
所以远放风筝是必须的,而难点就在怎么解决那几个丢东西捣乱的家伙,并控制它们不去伤害任务目标。
这无疑需要他以自身做饵,一直吊着对方,距离不能远也不可以太近,甚至还需要一定的演技。
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