要不是因为这些林林总总的无线装置加起来重量还是满轻的,他真的有可能会变脸。
正式戴好之后,厂商总经理对谢泽芳说:“游戏开始之前,麻烦您先看一下两分钟的游戏解说影片。”
vr眼罩的屏幕出现一群动画人物在森林里围成一桌享用大餐的动画,耳机则是传来他们欢呼、干杯的声音。
人物非常立体,光影和景深让场景变得很真实,给人一种身历其境的感觉。
谢泽芳真有那么一、两秒以为自己掉入某个卡通的世界里。
很快就入戏的他,竖耳聆听他们的对话时,眼前却突然一片黑暗,声音也消失了。
“不好意思,”厂商总经理对他说,“现场无线网络讯号不稳,需要重新联机。麻烦您稍坐,等我们一下。不好意思!”
谢泽芳忍不住啧啧两声,觉得非常扫兴。
同时,也感到有人扶着不耐烦的自己坐在一张椅子上。
或许是冷气太凉、太舒服,谢泽芳突然觉得脑袋很重、很昏沉,竟就这么睡着了。
火炬游戏是间国内新创的vr虚拟游戏公司,因为手持大笔硅谷创投资金,网罗了不少亚洲顶尖游戏开发工程师与电影特效师,算是目前国内vr游戏公司的先驱,更是政府栽培游戏产业的重点厂商之一。
公司日前接到一家国外新创厂商的合作邀约,请公司依他提供的原始码框架,改制成一款与“灭门断头案”相关的侦探推理惊悚游戏,并且须赶在这届国际电玩展时推出。
这么耸动的游戏题材一出,肯定会引起关注与正反议论。
不过,哪里有社会讨论热度,哪里就有商机。
火炬游戏对这个题材要求并不感到意外。
难就难在这间从没听过的厂商要求的开发工期实在太短,只给他们不到三周的时间。
火炬游戏向厂商说明开发难度时,对方不只愿意出高达八位数字的订金作为前期项目投入资金,还保证会在开发期间内提供原始码技术支持,而要求的报酬不过是上市后的35净利。
火炬游戏一听之下不得了,就算再怎么算,这笔资金都远远大于既有公司内部成本,等于在开发这款游戏的期间内,公司就已经在赚钱了。
虽然合作厂商财大气粗地砸钱很可疑,但看在沟通过程中,对方一再表达愿意出钱出力、极有诚意的份上,还是硬着头皮签约了。
之后火炬游戏公司的电灯就没关过,加人加钱、二十四小时轮班赶工,与合作厂商通力开发这款游戏,总算如期在电玩展前完工。
这款vr游戏《古宅寻迹》非常特别,有“标准”和“自由”两种模式。
“标准”模式时,游戏一次只能容一到三个人玩,玩家扮演侦探的角色,在一定的时间内,从陈家老宅院子中找出三样线索,同时要避免地上爬起的无头丧尸攻击。
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