“采集完成,你已获得生物样本·行尸。”
名称:生物样本·行尸
类型:血脉素材
品阶:一阶·普通
能力:行尸血脉(仅限远乡游子司衍使用时,赋予角色行尸血脉)
介绍:从行尸身上提取出的血脉素材,或许你可以尝试把它吃掉?
“原来这个采集功能是天赋能力的效果啊,不过采集是天赋能力,打个怪难道就只给经验吗?”
想到这里司衍又开始尝试对界面进行操作,看看有没有什么隐藏的功能,而一番尝试之后,也确实让司衍发现了一些新东西。
因为之前是直接就进入到战斗阶段了,司衍没有对这个格子进行搜集的操作。
而在尝试长按这个格子之后,格子上又弹出了好几个按钮,其中就有搜集这个功能。
“在一番搜索之后,你获得了布衣*1。”
“布衣?又是和铁刀一样的垃圾装备啊。算了,毕竟还是新手期,聊胜于无吧。”
看了一眼布衣的属性,司衍就被它放进背包里吃灰了,和之前的铁刀一样是一阶·坏朽级别的装备,连一个能力都没有,只能用来做制卡的原材料了。
在对格子又一番操作,确定这个格子再没有其他东西之后,司衍终于是把目光投向了自己天赋采集出来的生物样本上面。
游玩到现在,司衍也发现了这个游戏的指引功能还并不完善,这倒也确实很符合游戏内测的样子。
不过指引功能不明确这件事有利有弊,好处就是有探索的乐趣,但坏处也很明显,很多东西要自己试过之后才知道具体的作用。
就像是生物样本,司衍并不清楚它具体能有怎样的作用,还是先按照天赋的提示那样进行了使用。
“你已使用了生物样本·行尸,你已获得了行尸血脉,行尸血脉已被你的本源天赋·万类所兼容。”
生物样本的使用并无特殊之处,只有一句简简单单的提示而已,要不是打开角色界面,确认了天赋下面确实兼容了行尸血脉,司衍还以为毫无变化呢。
行尸血脉的获得并没有让司衍的角色能力栏多出什么能力。
只有在长按本源天赋下的行尸血脉词条之后,才会显示行尸血脉为司衍的角色带来了怎样的变化。
行尸血脉的获得让司衍的角色获得两项血脉能力,其一是尸毒,其二则是尸毒免疫。
尸毒让司衍的角色在行动时会低概率赋予敌人尸毒的负面效果,尸毒会持续扣血且在目标死亡后低概率将其转化成为行尸,而尸毒免疫就是免疫尸毒这个效果。
只是目前来看尸骸界9527的敌人恐怕是以行尸这种类型为主,尸毒应该不会有什么明显的效果了,反倒是尸毒免疫简直是在这个世界的神技。
至少现在因为尸毒免疫的效果,司衍身上的尸毒效果已经被移除了,只不过之前扣的血就没办法恢复了。
虽然损失了一些血量,但生命值还有75。2%的剩余,整体还算健康,所以司衍并不打算执行在长按格子后新发现的功能休息,先恢复角色的血量,而是继续进行地图的探索。
之前行尸是移动了一格和司衍的角色相遇,然后才发生了战斗,现在司衍打算先去行尸之前所在的格子,看看能不能搜索出什么东西来。
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