两个工作室负责人为了游戏上架的事跑东跑西,忙的喝口水的功夫都没,他在办公室里却跟个没事人似的。不想着赶紧修补bug尽早上架,反而还在催着三部门一起赶他的项目进度。
结果运营商和平台那边好不容易谈拢了,一回头,游戏竟然还没修补好,简直明晃晃地打林文泽的脸。
后面运营商直接撤出项目,平台也不理会他们了。
林文泽气的要找李修要个说法,后者反咬一口说:&ldo;我觉得泽行对我带来的项目并不重视,很抱歉,无法与诸位继续合作下去,我这边申请项目撤回。&rdo;
真是惊天一个霹雳,差点没把林文泽气的升天。
李修的那个破项目立项不到三个月,计划投资200万,但实际才投了十万不到。
本就一个小制作,那点钱连给员工发工资都不够的,到临走居然还想把前期投资的十万要回去?
真把他们当傻子忽悠了呢,他自己拿着高薪不干人事也就算了,折腾的全工作室忙里忙外三个月忙了个寂寞,怎么有脸说出这话的!
不怪林文泽气的敲起大悲咒,这事搁谁身上都恶心。
楚航当然也是气的,不过他更多的是想寻求什么弥补的办法。
&ldo;先把《神迹》的bug修完,这款游戏我们付出太多,不能就这么放弃,运营发行那边我们再努努力,实在不行就换其他运营。&rdo;
林文泽丢掉键盘,无力转身看他,&ldo;你说的轻松,咱俩总共才认识几个运营商啊,从哪再找合适的、靠谱的?&rdo;
&ldo;机会都是留给有准备的人,眼下这款游戏的所有资料包我们都做出来了,既然能打动上一个运营商,就不怕吸引不到其他的。&rdo;楚航握拳给他鼓劲。
林文泽跟他对视一会,笑了出来,&ldo;哎,我就喜欢你给我灌鸡汤的样子,别说,还真的挺迷人。&rdo;
楚航:&ldo;……&rdo;
他见林文泽似乎精神恢复了一些,捅了捅他胳膊,&ldo;总之,能优化的继续优化,能精细的就继续精细,至于之前挖坑的那个程序员,也不可能轻易放过。&rdo;
&ldo;早就启动法律程序了,那个小王八蛋坑死我了,能放过他我就不姓林!&rdo;林文泽咬牙切齿地按动手指关节,发出&ldo;啪啪&rdo;声响。
楚航点点头,本想再说关于李修的事情,不过这个节骨眼上,还是先把林文泽哄好了再说。
便没再提起其他,好说歹说的,总算把林文泽劝好,目送他离开了工作室。
至于他自己,则留下来整理起李修的烂摊子后续。
李修临走前拷走了他那个项目的所有资料,包括一系列人设图案等等。按理说项目撤回,人设图之类的所有美术资料应该不再属于他所有,但这人心思不正,楚航怕他把美术资料二次修改利用,打算提前把所有资料做一个归拢。
最好是能把所有资源合理的利用起来,彻底绝了李修二次修改的后路,同时也可以为工作室挽回一定损失。
但眼下这些不过是楚航的个人想法,工作室目前主要还是以《神迹》的发行为重中之重,他便没跟林文泽说起这些,自己一个人悄然动工。
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