“继续召唤人形,这个我已经在考虑了。改进编队,是取消纯手枪编队,混编入其他枪种小队比如突击小队中吗?”陈凡若有所思。
“是的,现在手枪人形威力不足的弊端已经开始展现,单纯的手枪编队已经无法满足战斗需求,而且还浪费了手枪优秀的辅助能力。”m4A1说道。
“2冲锋3突击配置的突击小队虽然是最常见的配置方式,但前提是突击步枪和冲锋枪自身的运算能力足够,才能在攻击之余有额外算力进行小队加持。
在这里,对于低强度作战,由二星人形三星人形组成的突击小队还可以胜任。而在高强度作战中,三星人形还能勉强跟上作战节奏,但是二星人形一定会超负荷运行,这种状态下自然不会有额外算力进行小队加持了。”
听到m4A1的解释,陈凡终于知道自己所忽略的地方是什么了。他仍一直按照游戏的惯性思维进行配队,其实在游戏里是一样的。
除了手枪外,高星人形的队伍加成效果远远强于低星人形,甚至有些低星人形的加成可以说是鸡肋,原来在现实里这就是算力不足的体现。
也是,作为游戏时长达6年的老玩家,早就忘记最初用低星人形作战的感觉了,那绝对是新手期的新手期才有的体验。
原来自己已经回到新手期还不自知,仍以老玩家自居,果然是不应该啊。
他向m4A1诚恳道:“谢谢你的提醒,我确实考虑不周了。那么如果重新分配队伍的话,m4A1你有什么更具体的建议吗?”
m4A1没有犹豫,直接说道:“我们现在需要将手枪小队拆分组成三支小队,其中两支为突击小队,分别由二冲锋、二突击和一手枪组成,手枪为辅助加指挥,可以充分发挥突击小队其他成员的火力。
第三个小队我建议指挥官召唤两个狙击步枪人形组成高火力穿甲小队。考虑到已经出现敏捷特化的丧尸,我怀疑以后会出现其他类型特殊丧尸,比如远距攻击丧尸,比如高防御丧尸。
应对这两类只适合中近距作战和无护甲杀伤的突击步枪会有所欠缺,我们需要善于穿甲和远距作战的人形帮助。
那最好的选择就是狙击步枪人形了,狙击步枪人形初始是携带穿甲弹的,可以有效杀伤高防御目标。”
陈凡思考了下,再次提出疑问:“为什么不选择机枪人形呢?机枪人形同样可以穿甲,而且火力更为强大。”
“因为机枪过于笨重,在拥有高火力的同时后坐力必然更强,哪怕对于素质远超于人类的人形来说也无法长时间手持机枪攻击,更不能控制攻击精度。
常规条件下必须提前架设才能攻击,架设的机枪是没有办法快速移动的。机枪人形也因为高火力非常容易成为集火目标,所以她们更适合提前设置好防御设施的阵地战。
而在机动作战中如果没有重甲人形辅助,机枪人形很大的可能就是沦为靶子。还有一点,机枪人形的精度相对较低,更适合中近距作战,这与突击小队功能冲突。
我们需要机枪人形,但不是现在,是开始建设基地后。”
陈凡被m4A1说服了:“那么,我们现在需要召唤两个冲锋枪人形、一个突击步枪人形和两个狙击步枪人形,是吧,m4A1。”
“是的,希望指挥官召唤出合适的人形增强我们的战力。另外,”m4A1顿了顿,嘴角露出笑意,略带调侃道,“指挥官最好提高下自己的作战素质,您的反应力和武器熟练度也就差强人意。”
好吧,被戏弄了。陈凡无语,不过自己确实应该练习下反应能力和枪法了。今天遭遇到h型丧尸的扑击时他是一点没有躲避的意思,不是自信m4A1一定能保护自己,而是压根没反应过来。
相信m4A1也是看出来了才这么说的吧。嗯,训练的事可以咨询一下马卡洛夫她们。
先不去思考后续怎么训练的问题,陈凡开始准备召唤。
“开启人形召唤,选择冲锋枪人形,开始。”
“您好,指挥官,今后让我们好好相处吧,千万别卖掉我啊。”
淡棕色披肩发,也有呆毛,蓝瞳,带有意大利第三神枪手团帽徽的军帽,意大利国花雏菊的发饰,身着正式军装、短裙,衣领配有黑衫军领章,胸前戴着代表意大利北方反法西斯抵抗军的红色领带,腹部斜备弹夹,脚上穿着白色过膝袜和黑色短皮靴。右手拿着一把老式冲锋枪——伯莱塔38型,二星人形。
伯莱塔38型冲锋枪,全称为“moschettoAutomaticoberettamod。38”(伯莱塔自动步枪38型),简称为mAb38,是上世纪30年代意大利伯莱塔公司的设计师图里奥·马伦格尼在之前mAb18的基础上设计改良的。
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