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第31部分(第2页)

而攻击得手,从隐匿中现身的常开心,却浑身染上了一层白霜,速度变得慢了一些。

元素技能:【冰甲术】!——为施法者自身施加冰霜护甲,少量增加防御值。敌人近战攻击施法者,将获得一个冰霜减速状态,接下来5秒内移动速度降低30%,攻击速度降低10%。

这是一个无法闪避或招架的负面状态,近战对元素使每一次攻击成功都会刷新这个状态,所以哪怕常开心毫不迟疑就追了上去,还是由于减速状态被哈利波特别大甩开了一点距离。

不过这点距离并不大,而哈利波特别大也清楚5秒减速时间转瞬即逝,光会逃跑,永远也别想赢。

所以在准确估计脱离了近战范围之后,这位无节操公会的大高手立即一个转身侧跳。

【冰箭术】!

【冰枪术】!

开局不利,哈利波特别大却依旧冷静,以他的pk经验,什么样的情况没遇到过,隐匿姿态是刺客的职业特性,任何职业对上开局都天然被动,特别面对高手刺客,抓不出隐匿被先手是常有的事情。

他知道摆脱不是目的,自己可以一直向前跑,那常开心的确追不上自己,但打不出伤害永远都是被动的。

按照游戏机制,6秒时间没有受到伤害,就会脱战,那常开心又可以进入隐匿状态重新来一波,对生命值有所损失的自己并不是一个好选择。

两个强大的输出职业对战,比的是技术、心理博弈,胜负则取决于优势场面下的爆发能力。

很显然,哈利波特别大的爆发能力也不弱,瞬间两个技能就丢出来。高手和普通玩家的区别就体现在这里,无论技能切换和释放速度,亦或出招动作,都有着天壤之别,简洁、高效、敏锐,同时极富隐蔽性。

非但如此,由于这些技能都要求目标在自己的视线内,回头必定会拖慢前进速度,这位元素高手的转身侧跳也是最快最省时的技巧。

只有跃起的瞬间甩动人物准确释放技能,落地的时候又重新恢复背对追击者的状态,对于前进速度的影响微乎其微,两者之间距离只被拉近了一点点而已。

这个摆脱和反击的过程描述起来复杂无比,实际上却只是刹那间的事情,落在围观玩家的眼中,只看到哈利波特别大前跳,身躯一抖技能就甩向后面的追击者,简直如行云流水般赏心悦目,齐齐在心中大赞一声。

叹为观止!

“帅气!”哪怕不是特别清楚难度细节的玩家,也忍不住要夸一句,只因为这位高手元素的动作做起来太漂亮了。

而攻击的效果也立竿见影。

-33!冰枪术!

一个醒目的伤害从常开心头顶飘起,不过他紧追不放的身躯却急速抖动了一下,幅度小到几乎看不见,移动速度更丝毫没有受到影响。

极限闪避?!

哈利波特别大的眼珠子都快凸出来,移动中对远程攻击的闪避难度极大,也是最考验玩家技术的。

放弃前进速度大幅度闪避技能攻击,当然是最容易的,但那样绝对会被自己风筝到死,变成活靶子从头到尾摸不到自己。

而常开心的闪避在自己看起来仅仅是颤动了一下,可见躲闪的动作幅度有多小,如果不注意根本看不出来他进行了防御操作,却完美闪避躲过了另外一个技能的攻击。

能够用这么小的躲闪动作躲过自己放出的技能,这其中需要多么精准的判断能力和可怕的反应速度?

在游戏界,对这种水准的移动有一个专用称呼——“极限闪避”!

而极限,往往意味着职业级的水准,至少在某个方面,达到了职业级。

更让他无奈的是,常开心躲掉的是冰箭术。

冰箭术和冰枪术,名称只有一字之差,代表的意义却完全不同。

冰枪术只是普通的元素攻击,冰箭术却伤害更高,同时附带6秒减速效果,比冰甲术的减速时间还要长!

唯一的遗憾,就是冰箭术有3秒技能冷却时间。

也就说,躲过了这个技能的常开心,也躲过了再次延长减速时间的被动局面。

这家伙是真的一瞬间分辨清楚两个技能,选择躲过了对自己不利的那个,还是纯粹运气?!

战斗中瞬息万变,哈利波特别大没时间考虑太多,利用最后那一点点距离,再次勉强转身侧跳,这一次由于冰箭术还在冷却,他只能释放出无冷却的冰枪术和另外一个技能火球术。

哈利波特别大的技术确实相当可以,瞬发双技能加上超小幅度的出招,让对手追击时想要全闪避或招架完全不可能。

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