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第63部分(第1页)

很大作用。”

“帮主,你这是要我做敌后游击队啊。”小武笑着说。

“不光是游击战,还有可能是斩首战。”

这时,尉迟峡外突然传来乱哄哄的声音。小武把他的狙击弩拿出来,对着千里镜看了看说:“来了。”然后递给我。

我从千里镜一看,只见无数怪物正在乱哄哄地进入峡谷,怪物们不分等级种类大小,挤在一起,举着乱七八糟的武器嚎叫着。互相之间似乎没有什么统属,也没有什么指挥。由于峡谷宽度有限,它们很多一时挤不进来,就在互相打架,撕咬。这还没开仗呢,它们自己就有了伤亡。

我放下狙击弩说:“这下我放心了,如果怪物们就是这个德性,他们等级再高也是一群乌合之众。”

小武看看千里镜说:“是啊,这样还打什么攻城战?怪物必败。”

我命令狂人和哈远儿,要他们让怪物们进来,听我号令再动手。省得浪费战役资源储备。

怪物们已经过了60步外的一个敌台,狂人和哈远儿都没有动手。怪物们没有队列,挤成一团向尉迟关涌来,很多小个子的怪物被挤倒在地,很快就就消失在各种怪物的脚下。那些等级小的怪物更惨,甚至被一些大怪物吞吃。这那里是军队?

尉迟关是整个尉迟峡最窄的地方,怪物们一排最多不超过五十只,我更有信心了。当怪物距离尉迟关二十步的时候,我命令所有人攻击。

立刻,两边峭壁上的敌台冒出了很多人头,往下扔滚木雷石。一块块如磨盘大小的石头,一根根巨木从几十步高的峭壁上砸向尉迟峡里挤做一团的怪物。一百名玩家弓箭手也居高临下地向怪物们射箭。这根本不需要瞄准,只要闭着眼睛往下射就行了。

在尉迟关上,我命令床弩暂时不动,58名精灵箭手NPC自由攻击。50名战士准备递送药瓶,50名牧师给箭手加持状态。

怪物群突然遭到三面打击,由于没有办法对峭壁上的玩家造成任何威胁,怪物们都想往中间挤,希望能躲避来自头上的打击。然而这样的结果是,造成了巨大的混乱,怪物们挤在一起,甚至出现了怪物叠在一起的情况。互相之间为了争夺中间一点点可能安全的地方,居然又互相打起来。这样很快它们自己互相之间的踩踏火并造成的伤亡甚至超过了我们给他们造成的。

最前面的怪物受到的攻击最为猛烈,因为它们要面对三个方面同时的攻击。它们没有再向尉迟关进攻,而是回头想撤出尉迟峡,然而在尉迟峡外的怪物并不知道,依然往峡谷里挤。这样加速了怪物的崩溃,甚至造车了峡谷里的怪物向峡谷外的怪物发起了进攻。

仅仅半个小时,一批进入尉迟峡的怪物全部阵亡,变成了白光。峡谷外的怪物们大概也搞清楚是怎么回事了,不再进攻了。我们七百人发出了冲天的欢呼声。看着峡谷地上一层装备,我们没有任何人敢下去拣。如果没有地利,在那么多怪物中,不管你有天大的本事也只可能是死路一条。谁知道怪物会不会在我们打扫战场时发起进攻。

这一战我们打了怪物一个措手不及,再加上它们自己的混乱,使得胜利来得太容易了。我们这边没有任何伤亡,根据狂人和哈远儿的统计,甚至连敌台上的滚木雷石储备也只动用了二十分之一,而尉迟关上的储备还没来得及动,怪物们就崩溃了。

时间一份一秒地过去了,怪物们没有动静,它们在峡谷外干什么呢?

一刻钟过去了,怪物们又进攻了。不过这次派出的居然是清一色三十级以下的怪物,它们有盾牌的举着盾牌,没有盾牌的也找了木板或者什么别的东西挡在头上,排着队列冲进尉迟峡。

'。。'

第一百四十七章 尉迟关(二)

“它们这是要干什么?”这些怪物是不可能对我们这些平均等级都在45级左右的玩家造成什么伤害的,把它们派出来有什么目地?

“难道是消耗我们的滚木雷石和弓箭手的弓箭?”一名弓箭手所能携带的箭的数量是根据他行囊的大小决定的,一般45级以上的弓箭手如果用行囊三分之一装药瓶,三分之二带箭的话,可以携带近五百支箭。箭射完了就必须补充,不然弓就没有用了。由于60级精灵射手NPC它们不携带药瓶所以它们每人携带箭的数量足有一千支,这样我手里至少有10万支箭,它们想把我们的箭耗完是不可能的。

等怪物们靠近了,我命令所有弓箭手进攻,滚木雷石暂时不动。于是漫天都是“唰唰唰”的箭雨。由于怪物们排着队列,在受到箭雨的进攻也没有立刻混乱,再加上它们每个都在头上顶了一个防御的物件,所以这次的进攻效果没有一次的效果好。看来它们有指挥啊,懂得队列,懂得如果队伍崩溃就是败亡的下场,还懂得用低级的怪物来消耗我们的战役资源。

“小武,你去查查看怪物是不是有指挥系统。”我给小武一个任务。

“是。”小武很干脆。

“等等,要注意安全,不行就别靠太近。”

“帮主,你放心吧,我又不是去打仗,我可以隐身的啊。”

小武走了。

箭雨已经射了几轮,怪物们有了伤亡,队列就有了缺口,但是显然怪物们缺乏迅速补缺口的意识,所以现在的箭雨已经比最开始的效果好多了,怪物们不断地倒下变成白光。然而它们还是坚持攻到了关下。已经开始叠罗汉似的向城墙上进攻了。我看着好笑,这些炮灰,居然任何攻城工具都不带,直接采取叠罗汉的方式进攻高达15步的坚固城墙。当然它们的企图是不可能得逞的,因为它们在城墙上受到三面的夹击,这种攻击不光来自头顶,还来自背后左右两边。

这二轮进攻仅仅坚持了二十分钟,所有怪物全军覆没。特别是在城墙根部留下了堆积如山的装备。看着让人眼馋,不过也只能眼馋了,因为怪物的三次进攻的队列已经进入了尉迟峡,距离关口不到三十步了。

这次的怪物是三十级以上四十级以下的怪物,它们的装备显然比上一次进攻的怪物上了一个档次,身上也有了一定的盔甲,手里拿的盾牌有的甚至是金属的。光靠弓箭手是不行了,于是我命令战士们用滚木雷石和弓箭手一起进攻了。

三十级以上的怪物,HP已经达到了1万以上,玩家弓箭手的攻击力大约有500以上,这样至少得射中二十箭才能挂掉。60级精灵弓箭手攻击力大约在1000以上,也要射中十箭。再加上它们的防御力大大提高,盾牌也能抵挡一些箭支。虽然滚木雷石也能造成不小的伤害,但是怪物们还是很快冲到了关前。

这次它们携带了爬墙用的长梯,开始攻城,甚至有几个怪物快要爬上城墙了。在尉迟峡里的怪物最多不超过而真正可以接触城墙的只有几十个。于是我命令所有够得到的弓箭手全部向攻城的怪物射击。首先集中力量干掉攻城的那几十个怪物,不能让它们爬上城墙。

很快爬墙的怪物全部阵亡,木梯也被城墙上扔下的火油、火把烧毁。在尉迟峡里,堆积着厚厚的落叶形成的腐泥,潮湿得像是泥潭,并不利于火攻,所以并没有在峡内铺放柴草。但是在尉迟关下,却开辟了整整10步的干燥地,上面铺了一层干燥的柴草。这是为了做最坏的打算,为了高级怪物准备的。这些40级以下的怪物显然不是什么高级怪物,我没有打算放火烧它们。只是把木梯烧着就不扔火把,所以火很快给扑灭。后面的怪物继续扛着木梯向城墙进攻。我们仍然采取这种办法,先干掉爬墙的怪物,再烧毁木梯。这样几个来回,怪物不干了,不再用木梯爬墙,而是十几个怪物扛着一根巨木,向城门撞来。

“轰隆,轰隆”巨木的撞门声震耳欲聋。我命令弓箭手集中力量干掉扛巨木的怪物。很快,这些怪物就给弓箭射倒,巨木掉在地上。

然而它们却锲而不舍,立刻就有十几个怪物再次扛起巨木,并且在它们身边有几个怪物等着,倒下一个立刻就有另一个怪物接上,始终保持巨木在撞门。

接着又有怪物找来众多金属盾牌由三四名怪物给一个扛巨木的怪挡箭雨。就像一个巨大的金属甲虫,这下弓箭手的作用就小了,弓箭大多射在了金属盾牌上被弹开。

在巨木的不断撞击下,城门已经开始摇摇欲坠。我咬咬牙说:“放下断龙石!”

断龙石在绞盘“咯吱咯吱”的声音中慢慢放下,终于在城门即将被攻破前一刻放置到位。我松了口气,知道城门暂时不会有问题了。

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