不过这没啥意义。
达克只需要短时间内迷惑霸主大岩蛇的神志、束缚行动就够了。
潜藏在霸主大岩蛇体内的诅咒已经蔓延到了它身体的各处节点,这一刻被引发,凝结起来,爆发的诅咒在体表形成了层层脉络。
受此影响,霸主大岩蛇终于停止活动后,武刚的大岩蛇连忙把它摆好造型,然后快速撤离。
如果没必要,它可不想被隆隆石从天而降的余波波及,很疼的。
一时之间,场面安静下来
老实说,达克再发现霸主大岩蛇完全失控的时候心里还是有些想法的。
可惜,胎死腹中了。
就算和自身属性不合,一只霸主精灵也是值得的,跟何况又不是必须随身携带。
就是这么做的话,难以发挥精灵和训练家联合的真正力量,双方没有契合度。
训练家对于精灵来说就像一个全方位的增幅器一样,还能加速成长。但这需要主观性的配合、接受。
这场面看着,霸主大岩蛇应该是药丸了。
层层光晕在地上扩散开来。
武刚的大岩蛇释放大地之力强化霸主大岩蛇身下的岩石硬度。同时开始在自己身上覆盖岩石,为接下来可能出现的危险做准备。
它挡在达克和武刚的前方。
虽然它不会受到直击,但是这么近的距离,余波也是很有威力的。
强化地面是为了力求让霸主大岩蛇完全吃下这实打实的一击。
省的只是被砸进地下,冲击力被地面缓冲吸收。
这算是最便利的干掉霸主大岩蛇的方式了,强力一击直接Ko。
武刚其实是有着奥义攻击招数的,可以直接超必杀,弱点攻击强行带走霸主大岩蛇。
但是消耗太高了,就算霸主大岩蛇不懂如何反抗也是这样。
而治服比击杀还要麻烦,力道根本没法控制。
要是想治服,只要不是一下子搞定,就难以保证大岩蛇会不会发狂自爆。
相信绝大部分人都不会想见识霸主精灵自爆的恐怖威力。
当然,主要原因也有其它方面,虽然现在看起来打得昏天黑地的,但其实都没有真正体现出双方的硬实力。
意思就是,武刚全力奥义的负面影响,可能会比霸主大岩蛇一直以来的活动更加恶劣。
并且,霸主大岩蛇为何发狂,这背后的原因可是很重要的。
想要耗到它疲劳过度,回复速度降低,这又太慢了,跟何况谁拖垮谁还不一定呢。
其它冒险的方式又不值得,要么风险高,要么有后遗症。
他其实也很庆幸,以前开发的这种消耗低、速度快、风险小、脱裤子放屁的招数居然难得的适用,没有严重后遗症。
唯一的缺陷也就是只能欺负这种傻子,正常来说打不到脑子正常的生物。
完全没脑子的疯狂状态也没有所谓的第六感直觉和本能预知。
被迷惑的霸主大岩蛇傻愣愣的呆在原地,不懂得躲避,也不懂得抵抗。
等待着自身的终末。
到达天上制高点的隆隆石开始旋转,进一步增加威力。
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