听到这个消息的时候,其实所有人都一样震惊。
都已经是星际时代了,二维的娱乐已经非常少了,只有特殊的怀旧题材才会用到它。
二维的游戏基本上是无法VR化的,就算在手机上游玩,也很缺乏代入感。
毕竟现在的潮流是“越真实越好玩”……
不不,那也已经是三年前的潮流了。
自从蓝星和屠龙宝刀工作室横空出世,很多业内人士自己也说不清潮流到底是什么了。
屠龙宝刀工作室找2D方面人才的目的非常明显,他们的下一款游戏肯定就是2D横版闯关,这是有内部消息进行证实的。
邮轮资本这边还成功拍摄到了一张手稿——
传说中的“财神爷”的手稿!
毕竟是偷拍,拍的稍微有点模糊,但还是能看得出来,这是一张关卡设计图。
横版闯关游戏的特色一应俱全,中间一个火柴小人应该是随手涂鸦了主角的形象。
这张手稿,在短短一周时间内,就传遍了邮轮资本和游戏相关的事业部。
人人都捧在手上,奉为圭臬,仿佛想要从这张手稿上面得到些什么真理。
像祝温书能拿到这张图,还真挺费功夫的。
因为大家都不乐意扩散出去太多!
邮轮资本的所有人,在暗地里可都是竞争对手,没人想要把这种“武功秘籍”平白交给对手的。
但是祝温书拿到这张图纸还挺犯难的。
讲道理,“财神爷”的手稿也太抽象思维了吧!
只有一个火柴小人儿,站在一张二维关卡上面,上下有三层楼,估计是要跳跃闯关的。
最顶上画了个圈圈不知是什么,底下地面上还长了一圈杂草似的东西。
这谁能知道是什么啊?
祝温书把自己关在书房里面研究了一晚上,最终也没悟出来什么。
只能确定那些画着箭头的东西,应该就是一些陷阱……吧?
祝温书看着看着,真是恨不能呕血三升,找到那个“财神爷”,按着他的肩膀摇啊摇:“求求你手稿写明白一点好么!这样子谁知道你有了什么样的灵感啊!”
但是就算看不懂,最起码这个“2D跳跃冒险闯关”的基调是能确定下来的。
隔日,祝温书就把这个题材上报给了邮轮资本的接头人。
“屠龙宝刀准备做这个,它肯定就是下一个风口!”
“那位财神爷可是不见兔子不撒鹰的,迄今为止没有一个游戏不是赚的盆满钵满。二维闯关的市场我们也调查过了,现在核心游戏紧缺,玩家圈子也是一片散沙。如果这个游戏做的够好,真的有可能一统二维游戏的天下,直接做出一个爆款来。”
“……抄他的关卡设计?不不不,鬼才的思维方式是很难模仿的。”
——何止是“很难模仿”,根本是连手稿都看不懂。
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.comabxsw.net dingdianshu.com bxwx9.net
kenshu.tw pashuba.com quanshu.la
tlxsw.cc qudushu.net zaidudu.org
duyidu.org baquge.cc kenshuge.cc
qushumi.com xepzw.com 3dllc.net