“凭什么这小怪的伤害比我高这么多啊!我拿个小短匕,他拿把长枪,这能打个毛!”
一名高手玩家甚至快要留下屈辱的眼泪了。
还好他游戏经验丰富,战斗又足够机智,很快摸索透了小怪的两种连击方式,通过两次险之又险的关键性闪避,将小怪斩落马下。
当怪物尸体溶解在黑暗中,留下两枚可怜的魂币在原地打转的时候。
他满足地发出了一声喟叹。
“啊!好爽!!!”
打死这只教学关小怪,竟然给他带来了无穷的回味感。
感觉就像当时打《我的世界》末法时代的模组里,用一小时好不容易攻略掉了一只困难的BOSS一样!
他站在原地回想自己两次闪避,贼极限;还有那套连招,酷炫地打了十四连击,而且还是自己发明的招数,是系统没有说过的……
他才死了两次,就摸透了敌人的攻击方式和距离,是不是说明自己太天才了?
高手兄美滋滋地提刀继续向前走,这次又遇到了另一只小怪。
而这只怪竟然是躲在他头顶上,跳下来偷袭他的!
一发跳劈,暴击入魂!
“卧槽!!!”
高手兄又死的不明不白,含恨在篝火处重生。
再次走原来那条路,他抄近道前行,短短几分钟就遇到了先前那只小怪。
这次他经验多么丰富,只让小怪打出来一套,就熟练地格挡、反击,干脆利落、轻松愉快地干掉了这只曾经让自己感受到屈辱的怪物。
然后,他又站在原地爽了一会儿。
——我刚才那套真牛逼啊,这种小怪再也别想近我的身了!
——我已今非昔比,咩哈哈哈哈!
这就是《凡性之魂》最神奇的地方了。
明明游戏人物并没有升级,无论是属性还是技能都还是最原始的那个样子,除了san值掉了一点,压根没有变化。
可是玩家自己却感受到了很强烈的“我变强了”的快感。
就像屌丝被退婚然后逆袭的感觉一样,曾经让自己高攀不起的怪物,现在已经不是自己一合之敌了。
那感觉堪称酸爽。
而且,这次高手兄提前有了准备。
到了相应位置之后,他格挡到了那只偷袭的怪物,还成功将它踹开了,造成了一波伤害。
——又好爽啊!
这种完全不同的酸爽,简直好像那种穿书或者重生的套路一样。
未卜先知,把那些按剧本出牌的敌人给安排得明明白白的。
还让高手兄发自内心地觉得自己牛逼大发了,开心到浑身血液都在沸腾,嗷嗷叫着冲向了这只“小怪”——
……嗯,然后他不负众望地被“小怪”耍出一套全新的连招打死了。
此时此刻,测试室外面的设计师们,齐刷刷低头记笔记。
每个人脸上都带着奇妙而满足的微笑。
“教学关BOSS的外形设计相当成功啊,老大没有给他过人的体型,果然骗到了不少玩家……”
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