“用战斧这种长柄武器,战斗节奏是基础,保持距离是关键。很反直觉的,这居然是一个不需要莽不能莽的职业,一次莽撞的斩击,可能就没有之后了。”
从最后一只倒霉的石像鬼身上拔起战斧,路平安走向了通往下一层的道路。
然后仅仅只是一眼,他就有点破防了。
“。。。。。果然又是活铠甲,我为什么要说‘果然’了。”
路平安两眼望青天,很有点向冲着天花板竖中指的冲动。
但已经知道一些“内幕”的他,怎么也不至于真的这么做,蠢到无端得罪可以给你偷偷穿小鞋的秘境之主。
事情到了这种地步,他已经知道了,这基本不可能是运气。
可能又是秘境的“公平”原则起到了作用,拿到了过强波涛斧法的自己,今天大概是注定和活铠甲杠上了。
“往好了想,至少不是幽灵骑士,也不是迷宫怪中的活壁画和软泥类生物,至少没给我物理免疫的垃圾怪。。。。。。。。呃,10层下没有这种怪吧,活铠甲已经是垃圾怪中的王者了吧。”
骑士老爷秘境里三大类,迷宫怪、活铠甲(骚灵类)、幽灵生物,一个比一个恶心。
唯一值得庆幸的,就是对低阶职业者近乎无解的幽灵生物,并不会出现在十五层以下的楼房。
“第五层了,应该有个小boss了,听说往往是一阶巅峰的职业生物,带锈骑士职业模板,正面战场贼猛的那种。”
这一次的活铠甲只有一只,却是浑身金灿灿的巨人体型,那一人高的巨型的塔盾,让路平安怀疑自己再度被针对了。
而对手那被视作单手斧的巨型战戟,让路平安肯定了被针对的现实。
“。。。。。。。波纹战斧?靠,同流派的。”
特殊的武技往往需要特殊的武器来配套,路平安手上这枚战斧虽然品级不差,但其实并不契合波涛斩法。
它太短,也太轻,并不适合各种圆舞的长柄横扫类武技。
在使用战斧的时候,英灵反馈过来的记忆碎片之中,就有眼前活铠甲的战斧式样的模型。
修长纤细的斧柄斧身,前置到斧头的重心设置,还有斧刃处的波纹锯刃,这是一种专门为波涛斩法设计的强力战斧。
先动手的,是行完骑士礼的活铠甲。
“噹!”
仅仅只是一击,路平安就皱起了眉。
倒不是他吃了亏,而是被那金色盾牌被自己砍中的手感不对。
那盾牌看似被击飞,实际上是主动后退的,借用了自己的气力,走的轨迹还是自己熟悉的“圆舞”。
“。。。。。。这也行?”
事实上,还真的可行,这门攻击性武技被用在了防御的盾牌上。
每一次路平安斩击,都被轻易的带偏和卸力。
一旦路平安用力过猛失去平稳,对手右手战斧随后杀到,绝对劈在路平安最难受的角度和位置。
路平安是以自己为圆心,以斧为半径画圆。
而眼前的活铠甲整个身体都是圆,左手盾右手斧都是半径。
这种小圆打大圆,自然是小圆更省力,更快捷。。。。。额,活铠甲好像没有省力的必要,总之,路平安被克制的相当惨。
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