说着,就见阿寅一指自己,大嘴一撇:
“老观众肯定知道,我,当年号称嘛知道吗?”
“寅大胆儿!”
“当时那市面上的恐怖游戏,你去问问,哪个我没玩儿过!”
“到后来你猜怎么这?一提我寅大胆的名号,那妖魔邪祟都嘛绕着走!”
阿寅的话虽然有几分吹牛逼。
但不得不承认,当年体感舱恐怖游戏兴盛之时,他的确玩过不少。
可能一开始还感觉有些恐怖。
但随着时间的推移,游戏进程的深入,他手中的武器越来越好,那种恐怖感也就逐渐消失了。
而随着同质化的Jumpscare游戏越出越多。
到后来,阿寅就对这种游戏免疫了。
反正大家都一个样,没啥区别。
甚至,因为同质化太严重,他现在对这种游戏都有些反感。
当即就要摆手婉拒:“我云威的那款体感舱送去维修了,现在家里就剩个艺游的,支持的游戏少,玩不了。”
可不说这句话还好。
此言一出,直播间更兴奋了!
‘巧了吗这不是!’
‘真就硬往枪口上撞啊你!’
‘寅大胆儿!考验你的时候到了!’
‘您猜怎么着?这游戏就是艺游的!’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈老大直接就是一个车的翻……’
‘黄金之风的!质量有保证!’
‘新概念恐怖游戏,保证玩了不后悔(或者后大悔)’
‘这么多兄弟都是从骚猪直播间过来的?’
‘哈哈哈哈直接给瓢老师干下播了,换个人霍霍’
‘猴儿也是倒了血霉了……’
见直播间的观众们跟打了鸡血一样,疯狂安利,原本准备直接拒绝的阿寅也忍不住有些犹豫。
啥游戏啊?值得水友们这么疯狂推荐?
而且还一副不怀好意的模样。
“黄金之风?他们还出体感舱游戏了啊?”
阿寅不由发笑:
“还是恐怖游戏?这种类跨越度也太大了吧?”
在阿寅的印象中,黄金之风就是个精品小游戏厂商。
整活冠军,抽象大王,灵感源泉。
他是万万没想到,沉寂了足足三个月的黄金之风,竟然是去研究体感舱游戏了。
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