飒飒也不犹豫,拿起清风便进入从右边数起第一条岔道。
行了三丈余,一路畅通。
飒飒更加警惕,到这里,就是神识探不进的地方了。
一步踏出,忽地狂风大作!
飒飒不得不迅速将清风插入穴壁以定住身形。
风有和顺之时,也有暴虐之意!
这是风之“怒”!
飒飒凝眉,神识放出,试图同风灵气接触。
但暴怒之中的风灵气哪里是那么好沟通的,它们甚至将疯狂地情绪传回飒飒的神识,惹得她心绪也不平起来。
无色之剑在心海中低啸,一个不注意就要冲出去同外面的狂风干上一架。
怒吗?
往昔所遇不平事流光似的从飒飒心底闪过,她双目圆睁,从穴壁上拔出清风,也不顾暴怒的风灵气将她身体吹向何方,只一剑斩出!
剑修,怒则拔剑!
这剑不带任何自身灵气,只有一股单纯的、怒的剑意。
狂风却忽地停了下来,化作团团风灵气将飒飒被吹到半空中的身体裹挟着,将她缓缓送回岔道口。
青光一闪,这岔道口消失不见,眼前只剩下八条岔道,送出阵阵凉风。
飒飒垂下眼睫,不急着继续向前,静静思考着境灵的用意。
目前看来,这境灵看似放荡不羁,甚至打着耍人玩的招牌,但无论是前一个关卡还是现在这关,处处都在帮她增进对风的理解。
剑宗先祖驯服五行秘境境灵,定不是为了让境灵耍弟子玩。
以其眼界,也不可能单纯为了天材地宝。
更大的可能,是让境灵帮忙培养弟子。
说不定还签了什么契约。
所以她能不能赢得这所谓“捉迷藏”的游戏,并不重要。
经历的过程,得到的体悟,比秘境中的天材地宝更加重要。
打定主意,她也不去管境灵到底在哪里,毫不犹豫地走向第二条岔道。
再往前行三丈余,声声风啸如哀鸣。
这次是“哀”。
飒飒站定,体悟许久,又一剑轻轻划出。
接着是第三条、第四条……
最后一条岔道中,是飒飒熟悉的“杀”。
这次她出来得最快。
喜怒哀乐贪嗔痴苦,她通通回忆了个遍,最后归为一个“杀”!
飒飒站定,摸了摸自己短了一截的头发,不是她不想再多体悟一会儿,再待下去,她的眉毛头发都要被杀气搅碎了。
修真者的须发生得尤其慢,她不得不多注意一点。
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