传言神话中“共工”因为不满帝位分配,怒而撞到了不周山,而名为“共工”的蓝白色机甲的操作员庄炙,也是个火爆的性子。
攻击节奏比起最顶尖的攻单也只快不慢,是个和浦灵一样,同样跳出了联盟对防单的常规印象,让其他人不敢小觑防单输出的难缠选手。
而一旁的“祝融”身为火神,却冷静温和得多,暗红色的表面流淌着如同暗物质一般的暗纹。
是和“共工”类似的精神力可以在表面流淌的设计。
这也是两台机甲同一个机甲设计师寄托在机甲里面的巧思。
这里面还有一桩轶闻。
传闻设计师刚把两台机甲设计出来的时候,有人觉得这两台机甲设计思路很好:
精神力可以在表面流淌的设计,有助于操作员在操作机甲的时候,充分调动和支配机甲表面力量的防御,提高机甲能量的运用效率。
但是这样设计有一个缺陷,就是精神力耗费大,可操作性太低了。
如果要评定等级,必须等找到合适的操作员之后才能对机甲进行资质评定,否则一定会吃大亏。
那位机甲设计师就没有急着申请等级评定,而是请了几位军部人士来试驾。
果然发现,能够驾驶这两台机甲的精神力大多非常强大,而且得心应手,适应机甲的时间大大缩短。
而不能适应的呢,不仅不能发挥这两台机甲的长处,反而被这两台机甲绊住,险些机毁人亡。
机甲设计师心有余悸,愣是等分别找到这两人作为机甲操作员,完成机甲绑定后,才完成的s-等级评定。
星际对机甲的资质评定很严格,复杂程序仅次于机甲设计师的资质评定。
这两台机甲之所以能得到这么高的评定得分,除了和这两台机甲的机甲设计师原本就很有名,和两台机甲的性能的确强大外,和两台机甲允许精神力在表面流动这一设计特点也是分不开的。
现在市面上的机甲,哪怕是军用机甲,对精神力的包容,也仅仅只能做到允许军校生延伸出精神力,到达机甲四肢,以及里面的机械脉络,慢慢操作的程度。
但让精神力贯穿机甲内外,连机甲表面的细节也一并掌握,现在的机甲是做不到的。
这也是“共工”和“祝融”为什么难遇敌手的原因。
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