两个人对视一眼:“你家的那个也赢了?!”
面面相觑:好啊,盛教练这是一箭双雕,一次性收割了两个小组第一啊!
作者有话说:
其实我昨天已经写完了,但是写到后面有点写嗨了,就想把浦灵的比赛一起写了,没能发出去但还是食言了,就当我之前没说过日更的话,我真的很喜欢一场比赛写完再发呜呜呜,仍然是缘更,躺平了,叫不起来了。
效率提升这个给大家解释一下,简单来说就是射击的时候反冲会影响机甲平衡,所以其他机甲攻击起来有些束手束脚,而且因为不平衡,晃动,瞄不准都是很正常的现象,但是盛伊让林晗改了动作后,轻快的“霜雪”完全不怕反冲甚至能利用反冲,而且林晗的精神力损失减小,就会比较轻松。
第十九章
浦灵的那场比赛节奏和林晗很相似。
前半段“如云”几乎被压着打。
这也是没办法的事。
攻击型机甲中,速度型机甲的武器系统要远远落后于宇文皓等人的力量型机甲。
而防守型机甲里面,越快的机甲攻击节奏是越慢的。
原因和林晗的“霜雪”输出峰居然那么强,还还能保持连续的操作,被视为奇迹相同。
很少有人,甚至说,近几年的机甲爱好者还没看到过有人,能将攻击动作做得这么干脆利落的。
就连顾玦,在考核赛上亮相的时候,倚仗的都是强大的武器系统。而非强有力的攻击持续时间和稳定性。
其他机甲攻击的时候甚至会晃动,需要花时间来调节准星。这严重影响了他们的输出。
如果用游戏来比喻,那么手握无数光子炮等攻击手段的普通军校生,攻击的时候更像是输出型的法师。
输出力量再高,前摇和后摇长也没用。
前摇是瞄准,后摇是射击带来的后坐力反冲缓解。
就像周一说的,在这种情况下,机甲怎么可能快得起来?强的起来?
防守型机甲中倒是也有像“竹青”那样走暴力输出流的,机甲笨重体格巨大,在其他测试中可能捉襟见肘,在力量测试中就会极占优势。
“如云”之前就是被这些机甲压下来了,但是比赛进行到后期,“如云”的优势就显现出来了。
浦灵的精神力是不平衡的,为了消除这种不平衡,浦灵一半的精灵都花在维持机甲的稳定节奏上。
这个节奏让她不必担心重装机甲的操作习惯影响,可以细微地感知到机甲每个部分的重量并加以控制。
这种对节奏的操纵感是盛伊教给她的,而浦灵又将这种节奏感运用到了攻击动作里。
她的悟性可能不如林晗那么高,但是她的动作细节绝对是最精准,最适合自己的。
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