而和这种战斗风格的创始者相比,路平安却更加轻松。。。。。。他只需要在恰当的时间打开出口就行了,自己并不用负担出力。
“呵,真需要感谢师兄师姐了,薛恩师兄帮我打开了这扇门,华学姐帮我完善了它。”
是厄拳薛恩,让路平安明白能力和体术等战斗方式结合的重要性。
“糅合”是实战的前提,也让他开发出了只有他能用的“魔植(空间)体术”。
其中糅合的东西,包括自己的“魔植”,包括自己的“秘境”,包括自己的近战体系支撑。
而华学姐对于战斗的理解,对于战场空间的完美把握,才让这套不成熟的体术,迅速有了足够的实战价值。
“。。。。。。把距离分为极近、近、中、远、很远,五个基础点,根据需求使用不同的武器,呵呵,我更简单,只需要定下等距离的空间出口就行了。”
近的推,中的刺,远的鞭。
跑得追,躲的扫,隐的围。
攻的盾,守的砸,龟的。。。。。狂砸!
事先定好战斗方式和模组,接下来,只需要根据需求来启动它们就行了。
或许这不是那种收发由心的大师境界,但对于新手来说,简化操作、模组化攻击,当即带来了实战能力的大幅提高!
菜鸡玩格斗游戏,也能拿着一键必杀,装的像是一个游戏高手一般。
路平安自己,只是一个无情的操作台。
“呵,三十二连胜到手。”
看着眼前满脸愤怒和不服,依旧在无奈化光的女孩,路平安伸出触手。。。。。根须吓了吓她,满意的收获了一张苍白的恐惧面孔。
一个个对手,就倒在了这“大招连发”的无规则攻击之下,包括一位排名二十几的好手,也没挡住这连环的狂砸。
用全距离都行的多武器连发,来达成超连续的无限攻击节奏,打断对手的节奏,这就是华学姐的“我流”的核心风格。
路平安没有完全模仿,只是将其融合成了属于自己的战斗节奏。
“不过,她已经有了防备,看来,已经到了第二轮。。。。。。。”
路平安叹了口气,走向了下一个房间。
即使是他,这么不断的车轮战下去,也很有些累了,偏偏这规则让人停不下来。
路平安试过,不击败对手拖延时间多恢复一点体力。
但刚刚做出这种行为,对方就察觉自己肯定打不赢,内心的失败感直接将其踢了出去。
而如果遇到了旗鼓相当或只差一点的对手?用这招那就是给自己找不愉快了,拖着拖着就跪了的例子还少吗。
一次差点被狗急跳墙弄伤的经历,让路平安彻底放下了这份心。
“。。。。。。能打多少场就打多少,不能强撑,受伤和体力透支是最不值得的,我还有两条命。。。。。。”
接下来的对手,验证了路平安的猜测,他们基本都对路平安的触须有所防备。
拉开距离,远程攻击,至少对突然而来的鞭笞,有了心理预期,路平安赢下来辛苦不少。
这是赛事进入中程的象征,大多数人消耗掉了第一条“命”,开始了第二轮测试。
他们输掉后,稍微理智一点的都不会直接再度进入。
休息、调整、疗伤,最重要的是收集其他参赛者已经暴露出来的信息。
第二轮的参赛者,在情报方面是压倒性的优势,路平安越打越辛苦。。。。。。对方对自己的手段很了解,但自己对对方大多一无所知,好几次差点被弱者翻车。
“看来,不行了。不要受伤,会被扣分。”
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