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第16章 玩转Inferno的道具和战术(第1页)

“还有这个点,这里你为什么要直接拉出来,不找队友要颗闪光?”

happy说的是有一句,进攻b包点的时候,apex匆匆忙忙的往外拉,结果被对方站在一箱后的人轻松打死的画面。

“江哲说他没闪了。”apex瘪了瘪嘴,解释道。

“确实没闪了,我第一个闪光,用来清香蕉道,第二颗闪光用来送他出烟,这时候是没有闪的。”江哲把自己干了啥说的一清二楚。

当时说的是先打打看,所以一切都是按照happy的指令来的。

江哲其实觉得道具分配有点问题,因为当时突破的apex身上还有闪光和烟雾弹,直接就去对枪了。

但是因为训练赛前说了一切听指挥、先找找团队的感觉,他也就没说。

“好吧,那这时候确实没道具,但为什么没人补枪?”happy把录像往前调的时候,嘴里发出了疑问。

“没道具清死点,我想补枪的时候,被死点的ct打了侧身。”江哲说着说着,也有些郁闷。

这分输的,给他一种在打路人的感觉:手里的道具全部丢光了,结果对方刚好从没用道具清过的地方走出来,自己这边全是劣势枪位,非常难打。

他很想说,战术有问题。

但happy对此的解释是:“好吧,差了点运气,如果我们能秒掉他们,就没这么多事了。”

说完便不纠结这一分,继续往下看。

江哲在心里默默记下了又一个问题点:“清b包点的道具不对”。

……

一个问题、两个问题……五个问题。

等到happy把整个录像看完,江哲惊讶的发现,自己已经积攒了五个问题。

这可是在happy已经针对性的优化了其他战术后,仍然遗留下的问题点。

可想而知,原本战术的漏洞得有多少。

以江哲一个十年老玩家+比赛粉的视角来看,2015年的战术漏洞还挺明显的。

不过这五个问题,他并不是都能解决。比如对方三人自杀式的前压a二楼和,完全就是赌点的战术,除非很浪费的用道具去清,不然只要打那个点,就肯定会中招。

最好的办法是退后点架默认枪位,但架默认不叫战术。

当然,有些问题是很好解的,比如a点中路烧大狙的火怎么丢。

江哲的脑海里,有对应的、来自a队的道具投掷方式,保证可以把对方的大狙逼退。

……

“好了,这场比赛差不多就这些了。”

happy长舒了一口气,环顾众人,假模假式的问道:“还有没有问题,没有的话,等下复习下,就开始自己练枪吧。”

说着已经站了起来,显然是觉得没问题,准备伸个懒腰舒展下身体。

其他人也差不多。

“我有问题。”江哲出声打断了众人。

在大家的注视中,他不慌不忙的说道:“还有几个道具的问题,其实可以优化下。”

道具!

包括旁听的john在内,脸上都露出了心领神会的表情。

江哲能进青训,靠的就是那一手比happy还要熟练且准确的道具。

“既然江哲能优化道具,那大家就一起看看吧。”happy说着,主动腾出了座位,示意江哲操作电脑掩饰一下。

“行,那我们从清匪中路的那颗火说起。”

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