就在鬼吹灯网游高歌凯旋,有人打算去国外引进更多的网游的时候。
一款国产网游悄无声息地杀了进来,它就是猪厂自己研发的初代大话西游。
猪厂的老板叫做丁三石,九几年就投身互联网大潮,搞过搜索引擎,搞过邮箱,搞过门户网站,并在2000年的时候在米国逆风上市,然后遭遇互联网泡沫,股价一路狂泻,一年后被停牌。
丁三石想把猪厂卖掉,但这破玩意狗都不要,根本卖不掉。
好在峰回路转,移动梦网拯救了鹅,也拯救了猪。
靠着梦网带来的收入,三石开始转型,他花30万米元收购一家游戏公司,借着这个公司的壳子,制作了初代大话西游。
2001年,龙国市面上流行的网游绝大多数都是orpg模式,但大话西游却采用了罕见的回合制模式。
回合制游戏是指游戏内玩家打怪的时候,轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。
经典单机游戏仙剑奇侠传就是回合制,龙国市面上的网游中,只有石器时代是回合制,在线玩家并不多,可以说大话西游采用回合制,是非常冒险的。
但大话西游愣是在鬼吹灯爆红的时候,逆风面市,凭着独特的玩法,搞差异化竞争,在网游市场上占有了一席之地。
原本大家都认为,回合制不适合网游,因为网游就是要一堆人一起大乱斗才好玩嘛,回合制多傻呀,你捅我一下,我捅你一下的。
此时的人们还没有意识回合制是一个多大的金矿,因为鬼吹灯实在太耀眼了,就显得大话西游毫不起眼,大家还是更中意鬼吹灯这种模式。
不过杨帆却清楚地知道,回合制真的很有搞头,他也打算插一杠子。
按照杨帆的想法,就是直接截胡,提前把猪厂的招牌梦幻西游给做出来。
可惜说起来容易,真要做那就是痴人说梦。
梦幻西游最神奇的地方就是它的经济系统,其他游戏的装备金币会随着游戏的运营时间一路贬值,但是梦幻就不会,梦幻里面的那些装备的价格,过了很多年都能坚挺无比,堪称奇迹!
杨帆前世玩梦幻只是浅尝辄止,所以他搞不明白这是怎么回事。
再说了,要复制的是一款网游,这可比复制一部电影、一本小说要难太多了。
电影啊书啊什么的,你只要记住主要情节,就可以搞到大差不差。
网游不行啊,太复杂了,所以杨帆深思熟虑之后,放弃了截胡三石,复制梦幻的打算。
他打算自己另外做一个。
三石的西游系列就让他自己玩吧,总不能一个人把蛋糕全吃光。
杨帆要做的是回合制网游是《星辰变》,经过大半年疯狂地更新,星辰变已经连载完毕。
这种打怪升级的小说,随着鬼吹灯网游的火爆,终于被推上了高峰,网络上的点击率居高不下,人们不再以看小说的观点来看这部小说,而是好像在玩一个游戏。
于是评论区在大量讨论星辰变如果做成游戏会怎样。
而杨帆则直接在小说结尾放出预告,星辰变会被开发成网络游戏。
此言一出,星辰变的读者们全都激动坏了,纷纷翘首以盼,表示游戏出了,一定支持。
星辰变的火爆给奇点网带来了大量的访客,也吸引了许多作者。
一位大神出现了,野狐开始在奇点连载《搜神记》,开启了神话网文一脉。
搜神记开始连载的时候,正好星辰变连载完毕。
搜神记完美接档,好评如潮。
野狐用优美的文笔讲述波澜壮阔的上古神话,顿时吸引了大量的读者。
许多杨帆的前书粉也纷纷投入野狐麾下,纷纷吐槽杨帆那货已经堕落了,现在尽写辣鸡。星辰变什么玩意儿,野狐一定不要学他巴拉巴拉……
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