魔法值:★★
技能:硬化皮肤:减少普通攻击造成的12点伤害,最低造成3点伤害。
冲锋:消耗少量魔法值以极快的速度向着一个5—100米内的目标发起冲锋,对目标单位造成少量伤害,并使其减速至50%,持续10秒。施法间隔两分钟。
命令光环:使周围300米范围内的友军单位提升25%的攻击力。
重击:在攻击中有35%几率造成额外的★★伤害并使目标眩晕两秒。被动技能,无施法消耗,无间隔时间。
愤怒连锤:狗头人族长消耗少量魔法值愤怒的对着周围的敌人挥动自己的链锤,对十米范围内的敌人造成较少伤害。施法间隔一分钟。
巨力重击:通过消耗少量魔法值暂时增加狗头人族长的力量,使其发出伤害极强的一击,对目标单位造成中等伤害,眩晕3秒。施法距离十五米,施法间隔一分钟。
这个狗头人族长的属性和技能倒是都中规中矩的,属性上一看就是一个较强的肉搏单位。技能方面,两个近战很有用的被动技能硬化皮肤和重击,一个光环技能,一个追击+伤害控制技能,一个范围攻击技能,一个单体攻击加控制技能,配置倒是还不错。
只不过要是面对泰兰德,也只有被泰兰德远远射死的结果。就是神圣巨狼和它硬拼,也能比较轻松的将其解决。
在狗头人一族中,余飞看到了一些施法单位,似乎也是狗头人占卜者,不过看样子比投靠了暗夜精灵族的这个变异的狗头人占卜者要弱多了。
狗头人占卜者:三级野外生物
攻击类型:穿刺
攻击范围:300
攻击速度:普通
攻击力:★★
移动速度:普通
护甲类型:中型
护甲:★
生命值:★★☆
魔法值:★★
技能:减速:消耗少量魔法值使一个目标单位攻击速度下降至原来的75%,移动速度降低至原来的50%,持续10秒。施法间隔8秒。
净化:消耗少量魔法值驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害。施法间隔10秒。
呃,这种狗头人占卜者简直弱爆了啊属性上、技能上都和自己麾下的狗头人占卜者差远了。不过减速技能倒是挺有用的,冷却时间比持续时间还短,也就是说一个狗头人占卜者可以一直控制着一个敌方单位。
不过狗头人占卜者的数量不是很多,总共只有三十只左右,余飞也没准备俘虏这些狗头人占卜者——它们的力气太小,显然不能作为矿工使用。
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呼,在网管的催促声中码完,学校网马上关门了,回宿舍了(未完待续。。)
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